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一秒一元之後:AI 短劇創作者的成本清單

發布於 2026年10月10日
一秒一元之後:AI 短劇創作者的成本清單

九月一號,《微短劇發展管理辦法》正式施行,AI 微短劇第一次被單獨納入監管。差不多同一時間,「大批 AI 博主停更了」衝上微博熱搜第一。兩件事湊在一起,把過去一年最熱的 AI 內容賽道推到了一個需要算帳的節點。

很多人以為壓垮創作者的是審核,其實先壓垮他們的是帳單。

算力單價先漲了

AI 漫劇博主凹凹(化名)去年年初入行時,行情好得不太真實。只做靜態漫畫解說,一個月能跑出二十萬元利潤。一年之後,同樣的帳號,她把「停更」兩個字發了出來。

變化發生在成本端。她剛入行時用的 AI 工具,五百元能跑一小時;等到今年,價格已經漲到一秒一元多,而且生成後還要反覆篩選修改,實際成本比標價更高。按她的帳,做一集兩分半的漫劇,光是生成和挑選素材就要四百到五百元。如果改編一整本書,製作成本三萬起。

收入端卻在反向走。她的第一季作品收藏量五十萬,到手六萬元;第二季收藏掉到六折,到手只剩一萬出頭。收藏量是流量層面的樂觀數字,到手金額才是創作者真正看到的東西,這兩者之間的落差,就是這輪退潮最直接的證據。

一台天平:一邊是膠片幀,一邊是硬幣

供給端和數據端同時收縮

潮新聞和企查查的數據放在一起看更清楚:2026 年第一季度,國內 AI 漫劇行業的活躍承製方從 1216 家降到 698 家,幾乎腰斬。B 站、抖音、小紅書上,一批萬粉以上的 AI 創作者宣布停更或者轉型。

另一邊,行業規模的數字依然很大。DataEye 研究院預計 2026 年 AI 劇漫劇市場規模會衝到兩百億,上半年相關從業者已超過五十萬。但《科創板日報》採訪的一線從業者給出的另一邊是,超過九成虧損,爆款率大約只有 0.12%。規模在漲,利潤沒有跟著漲,這是最要命的地方。

於是賺錢的方式發生了轉移。真正跑量的生意變成了「教別人做 AI 短劇」:一門九塊九的「三天 AI 落地實操直播課」賣出了三萬五千份,線下的集中訓練營賣到五千八百八十八元,連影視颶風也上架了四十九元的實戰課。當製作本身不賺錢時,圍繞製作的經驗就變成了商品。這句話聽起來有點刻薄,但它確實解釋了很多課程的銷量。

監管收緊,門檻其實換了位置

監管並不是這輪洗牌的起點,更像是一個加速器。廣電總局早就要求 AI 漫劇「先備案後上線」,未備案內容直接全網下架。有博主一覺醒來發現一百六十八集成片全部變成「違規下架」,收益同步凍結;回頭去填備案表,卡在「原著授權證明」這一欄,因為過去一年的做法是搜一篇爆款小說、換臉配音、套個濾鏡,一天出三集,從來沒想過授權這回事。

換句話說,真正把一批人擋在門外的不是會不會用工具,而是有沒有可追溯的素材鏈條和授權。這一條對做 AI 圖像的人同樣成立。

活下來的那一批,開始拼手藝

退潮之後,留下來的人組成變了。抖音今年的 AI 創作大賽,金獎作品《合龍》來自「2XLabs」,團隊有十幾年影視行業經驗;銀獎作者做過導演、攝影、編劇和燈光。B 站首屆 AI 創作大賽裡,導演叫獸易小星聯合 AI 團隊做了《女媧之死》,拿下開放賽道三等獎,片子反而沒走 AI 擅長的高畫質寫實路線,用的是帶手工感的黏土定格風格。

威尼斯舉行的 Reply AI Film Festival 上,也有中國創作者的作品拿到獎項。這些作品的共同點是選題由人判斷、劇本由人打磨,AI 只負責它真正擅長的生成和渲染環節。

今日頭條上一篇評論把這層意思說得很直白:AI 可以一鍵生成畫面,但生成不了洞察;可以模仿風格,但模仿不了靈魂。這話聽著像雞湯,但放在成本表旁邊反而很實用。當工具讓所有人的生成能力趨同,差異就回到了人這一側。

一份現實的成本清單

把上面的資訊整理成一張清單,大概是這樣:生成一集兩分半的漫劇直接成本約四百到五百元,改編長篇的成本三萬起;收入端需要幾十萬收藏量才能覆蓋成本,而收藏量正在打折;合規端需要提前備案並提供素材授權,否則內容會被下架、收益會被凍結;投放端還要面對觀眾對「又是這張臉」「嘴型對不上」的疲勞。

對個人創作者來說,比較務實的路徑是先把單集成本壓下來,再談規模化。用參考圖鎖定角色一致性、用局部編輯減少重新生成次數、把可重複使用的素材和提示詞沉澱成自己的資產,這些都是能直接省錢的動作。AI 生圖工具的價值在這時候才顯現出來:它不只是「能不能畫出來」,而是「同樣的錢能畫多少次、能改多少次」。

賽博淘金熱確實退去了一部分,但淘金熱從來不是行業成熟的標誌。願意算帳、願意建資產、願意在手藝上下功夫的人,反而更容易在這一輪之後留下。

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