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A lista de modelos de terceiros do Photoshop chega a 33, e essa é a verdadeira história

Publicado 7 de out. de 2026
A lista de modelos de terceiros do Photoshop chega a 33, e essa é a verdadeira história

A Adobe lançou o Photoshop 27.11, e o recurso de destaque é pequeno: o Enhance Edge, uma nova opção na barra de tarefas contextual que limpa as máscaras geradas pelo Remove Background. Ele usa difusão RGBA para eliminar franjas de cor nas bordas, o que importa sobretudo quando você recorta cabelos ou materiais semitransparentes e o resultado anterior deixava um halo.

O Enhance Edge custa créditos generativos. Vinte por uso, separados da própria ferramenta Remove, o que significa que usuários frequentes provavelmente precisarão de uma assinatura do Firefly para contar com ele.

Vinte créditos por uma borda de máscara mais limpa é uma troca justa para quem faz recortes em volume, e um leve incômodo para todo o resto. O que vale notar é que o refinamento é cobrado separadamente da remoção, o que é um pequeno sinal de como a Adobe está fatiando o fluxo de edição em etapas tarifadas. Remover um fundo é uma cobrança. Fazer a remoção ficar correta é outra. É o mesmo padrão que aparece no recurso Relight discutido abaixo, em que a pré-visualização é gratuita, mas a renderização confirmada tem custo.

Essa é uma bela atualização de qualidade de vida. Não é a parte interessante deste lançamento.

O marketplace de modelos é o produto de verdade

O Photoshop agora permite gerar imagens a partir de prompts de texto usando o GPT Image 2 dentro do recurso Generate Image, e fazer edições por meio do Prompt to edit, que a Adobe introduziu na versão 27.10. A Adobe ampliou para 33 a lista de modelos de IA de terceiros disponíveis em seus produtos, e os usuários do Photoshop também passam a acessar modelos das famílias Gemini e FLUX, além de modelos da Topaz Labs, que a Adobe adquiriu no mês passado.

Leia essa lista de novo. O modelo do Google. O modelo da Black Forest Labs. O modelo da OpenAI. Todos dentro do aplicativo principal da Adobe.

A Adobe passou os últimos anos posicionando o Firefly como a opção comercialmente segura e limpa em termos de propriedade intelectual para equipes de marca, o modelo que você usa quando o jurídico está de olho. Esse posicionamento sobrevive, embora tenha sido rebaixado. O Firefly agora é uma opção em um menu suspenso, competindo em qualidade e preço com modelos das empresas que a Adobe antes apresentava como a alternativa arriscada.

A lógica estratégica é defensiva e clara. Se os designers vão usar modelos de terceiros de qualquer forma — e vão —, a Adobe prefere que o façam dentro do Photoshop a que o façam em uma aba separada que, aos poucos, elimina a necessidade do Photoshop. Ser dono do espaço de trabalho importa mais do que ser dono do modelo.

Existe uma versão dessa história em que a Adobe perde. Ela acontece se os modelos de terceiros ficarem bons o suficiente para que o aplicativo ao redor importe menos do que o resultado, e os designers passarem a gerar os ativos finais em uma aba do navegador e abrir o Photoshop apenas para dar os retoques finais. A Adobe está apostando que a pilha de camadas, as ferramentas de seleção, o gerenciamento de cores e o fluxo de impressão valem mais do que qualquer modelo isolado. Dado quanto do trabalho profissional é de finalização, e não de geração, essa aposta parece sólida por enquanto. Ela fica menos sólida a cada modelo lançado capaz de entregar qualidade de produção em uma única passada.

A Adobe também menciona que agora usa dados de uso do mundo real, de usuários que não optaram por sair da coleta, para melhorar o desempenho do Photoshop no Windows. As notas de versão alegam uma melhoria de desempenho mensurável em fluxos de trabalho comuns, sem apresentar um número. A otimização guiada por telemetria é prática padrão em software, embora soe diferente em uma ferramenta criativa profissional, em que o próprio trabalho pode ser sensível quanto ao que é medido e ao que não é.

A economia de créditos por baixo

O preço do Enhance Edge mostra como a Adobe pretende fazer isso funcionar financeiramente. O modelo pode vir de outra empresa, mas a renderização ainda passa pela nuvem da Adobe, e a Adobe a cobra em créditos. Um marketplace de modelos com uma camada de consumo tarifado é um negócio mais saudável do que um marketplace de modelos sozinho, porque captura valor de cada geração, independentemente de quais pesos fizeram o trabalho.

Essa estrutura tem um segundo efeito que vale acompanhar. Quando há 33 modelos disponíveis e cada renderização tem um custo em créditos, a escolha do modelo se torna uma decisão de compra com dinheiro real envolvido. O recurso que mais importará para os profissionais não é nenhum modelo isolado, mas sim qualquer ferramenta de comparação ou pré-visualização de custos que a Adobe criar em torno da escolha entre eles.

Enquanto isso, o canal beta está fazendo algo mais ousado

O Photoshop 27.12 no canal beta traz o AI Relight, que posiciona até três fontes de luz virtuais sobre uma fotografia finalizada e renderiza novamente a iluminação da cena em uma camada separada e não destrutiva. Posição, intensidade, difusão, cor e um controle Close/Far que determina como a luz se espalha pela profundidade da cena são todos ajustáveis.

Para fotógrafos de e-commerce e publicidade, isso resolve um problema específico e caro: a sessão de fotos terminou, a direção da luz está errada para o briefing criativo, e a alternativa é agendar uma nova sessão. Para retocadores que montam composições, significa adequar a iluminação de um elemento inserido a um novo fundo sem precisar pintar à mão.

O controle Close/Far é o detalhe que faz dele mais do que um filtro. Ele determina como a luz se espalha pela profundidade da cena, e é isso que separa uma iluminação que parece fisicamente plausível de uma que parece pintada por cima. A difusão é a outra alavanca que importa: valores baixos criam sombras direcionais de bordas duras, valores altos produzem uma luz suave que se espalha com transições graduais. Acertar esses dois controles é a maior parte do ofício na fotografia de produto, e trazê-los para um painel é uma transferência significativa de conhecimento do estúdio para o software.

A economia está estruturada para incentivar uma configuração cuidadosa. A pré-visualização na tela é renderizada continuamente em baixa resolução e de graça, então você pode mover as luzes e ajustar a intensidade durante toda a sessão sem gastar nada. A Adobe cobra 30 créditos somente quando você clica em Done para confirmar a renderização em resolução total na nuvem. Reabra uma camada Relight salva e confirme de novo, e ela desconta mais 30.

Mapear uma configuração clássica de três pontos — luz principal para direção, luz de preenchimento para o detalhe das sombras, luz de contorno para separar o assunto — nos três espaços disponíveis produz resultados previsíveis e minimiza o número de renderizações pagas de que você precisa.

O que isso diz sobre para onde a edição está indo

Dois lançamentos, um já disponível e outro em beta, apontam na mesma direção. O valor na edição profissional de imagens está migrando do modelo de geração para o fluxo de trabalho ao seu redor: a pilha de camadas não destrutiva, o medidor de créditos, a capacidade de trocar de modelo sem sair da tela.

Quem for dono desse fluxo de trabalho recebe, independentemente de qual laboratório tem os melhores pesos do momento. A Adobe está garantindo que esse alguém seja a Adobe.

A questão em aberto é se essa posição se sustenta. A qualidade dos modelos está convergindo mais rápido do que a qualidade dos fluxos de trabalho, e a lacuna que justifica permanecer dentro de um único aplicativo diminui a cada trimestre. A resposta da Adobe é continuar adicionando recursos difíceis de replicar fora de um editor maduro, e é por isso que uma ferramenta de iluminação como o Relight importa mais estrategicamente do que parece. Reiluminar uma fotografia finalizada é um problema de compreensão de cena e composição, não de geração, e a composição é o território da Adobe há três décadas.

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