国内初の龍標 AI劇場映画が公開決定:『三星堆:未来往事』10月23日公開

9月27日、博納影業は公開スケジュールを発表し、『三星堆:未来往事』が10月23日に全国の映画館で公開されると明らかにした。上映時間は100分で、すべてのキャラクターはオリジナルのデジタル形象であり、実在の俳優をデジタルで複製したものではない。配給側によると、これは国内で初めてAI技術を用いて制作され、国家電影局の公開許可を取得した劇場映画である。
物語は三星堆の青銅器に刻まれた記号と超AIを結びつける。設定では、青銅器の刻符にはその時代に属さない二進法の暗号が隠されている。三千年後、人類は判断をアルゴリズムに委ね、世界的危機に陥る。ある考古学者は、局面を打開する鍵がまさにその七つの刻符であることを発見する。青銅神樹、青銅大立人、縦目仮面が超写実的にスクリーンに現れ、古蜀王都の宮廷と大規模祭祀の場景は芸術的想像によって再構築され、物語は最後には未来の宇宙へと広がる。
映画は博納影業傘下の博越星紀藍図(成都)と博越星際藍図(上海)が製作し、制作は博卡電影雲片場で完了した。AIは画面生成と実行段階を担当し、クリエイティブの発端、取捨選択、判断は博納AIGMSチームが担当する。チームによると、この2年間で累計120万枚余りのベース画像を産出し、全編で100回以上イテレーションを重ねた。作品はカンヌ国際映画祭期間中に一度お披露目され、国際版コンセプト予告編を公開した。
1枚の許可証は100本のサンプル映像より重要だ
AI短編がショート動画プラットフォームで話題をさらってからすでに1年以上経つが、劇場公開に進めた作品はこれまで一本もなかった。違いは、ショート動画が見られるのがクリック数であるのに対し、劇場は許可証、100分の完成作品、配給版のデジタル・シネマ・パッケージと上映検証を見るという点にある。
博納はこの道を3年歩んできた。2023年末に同社はAIGMS制作センターを設立し、AI映像ドラマをグループの四大並行業務セグメントの一つに位置づけた。以前のSF短編ドラマ『三星堆:未来啓示録』は全ネットワークで再生回数2億を突破し、いくつかの国際SF短編賞を受賞した。自社開発の短編生成プラットフォーム「博楽一鍵AI短劇」と垂直応用プラットフォーム「博卡雲片場」は業界のクリエイターに申請を開放しており、同社はさらに『計画外:広寒行動』とアニメ『中華志怪之羅刹海市』を準備している。
100分の映画を生成AIプロセスに委ねることと、15秒の動画を委ねることは、まったく別物だ。プロジェクトチームによると、モデルは時折、十分に華やかだが物語に合わない画面を出すため、監督は叙事の要求に従って再調整する必要があり、レンズの焦点距離、被写界深度、アクシス、シーン・ブロッキングは依然として人間が管理しなければならない。生成後のDIカラーグレーディングやイマーシブ音響制作も省略されていない。

長編映画と短編ドラマは同時に書き換えられつつある
劇場公開が決まったばかりの一方で、衛星テレビ側はすでに一歩先を行っている。安徽衛星テレビはAIGC時代劇中編ドラマ『桃花潭記』を放送し、『後西遊記』は8月末に湖南衛視の夜のゴールデンタイムに入った。TVBはAI短編ドラマ『社畜求生101』を放送し、IPビジネスモデルも用意した。西安電影製片廠は映像業界向けの垂直大規模モデルを開発しXR映画館を打ち出しており、光線伝媒は社内にAIツールプラットフォームを開設し、十数個の自社開発ツールをプロジェクト開発、映像宣伝、メディア管理に用いている。歓瑞世紀の模索は脚本、絵コンテ、制作、ポストプロダクション、宣伝配給に及ぶ。
海外のストリーミングはさらに早く動き、そしてより静かだ。Netflixの共同CEOテッド・サランドスは7月の投資家向け電話会議で、同社の約300作品が企画からポストプロダクションに至る制作プロセスで生成AIを使用していると述べた。ドキュメンタリー『The American Experiment』には約17分のAI強化映像があり、制作速度は従来手法の約2倍、コストは約半分だった。
コスト計算は中金公司(CICC)が行った。AIは映像業界の二大課題である試行錯誤コストとコミュニケーションコストに直接働きかけ、制作段階には業界全体のコストの70%から80%が集中している。バーチャル撮影基地は最大でセット建設コストを85%削減でき、デジタルヒューマン俳優の原画モデリングコストは80%低下する。KuaishouのKling AIが示した数字では、制作コストは従来手法の10分の1まで下がり、時間は約60%短縮できる。『中国AI映像発展報告(2025-2026)』は、AIがすでに企画、撮影、ポストプロダクション、宣伝配給、運営の全工程をカバーし、六つの主要ビジネスモデルが初步的に機能し始めたとしている。
安くなるのは実行であって、創作ではない
コスト削減はハードルの低下を意味しない。『三星堆:未来往事』のチームは、生成映像が完成した後も、作品はカラーグレーディング、イマーシブ音響、デジタル・シネマ・パッケージ制作、品質検査、上映検証を経なければならず、各段階が配給版の要件に従って行われると強調する。あるカットを使うべきかどうかの判断は、依然として人間が行う。
深圳、上海、北京などは産業クラスター、計算資源、賃料支援を通じてAI映像企業とクリエイターを誘致している。このやり方は、かつての新エネルギー車、太陽光発電、ロボット産業の道筋とよく似ている。まず産業パーク、資金、インフラを提供し、次に企業と人材を集め、最後に完全なチェーンを形成する。
意外がなければ、今後さらに多くの作品がAI制作というラベルを掲げるだろう。本当に見るべきなのはラベルではなく、10月23日以降、観客が映画館に足を運んだとき、その100分に価値があると感じるかどうかだ。技術はすでに実行コストを押し下げた。残る問題はやはり古い問題である。その物語は語るに値するのか、そして聞きたいと思う人がいるのか。