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AI 短劇衝上熱搜:真人短劇開機量暴跌七成之後

發布於 2026年10月11日
AI 短劇衝上熱搜:真人短劇開機量暴跌七成之後

十月七日,「#看完AI短劇只想說真人短劇完了#」衝到微博熱搜第二,熱度值一千五百萬出頭。有人寫下自己連看四部AI短劇後的感受,大意是原以為機器替不了真人,看完之後改了口。情緒歸情緒,但這條熱搜下面壓著一組很難辯駁的數字:紅果熱播榜的前二十名裡,真人劇只剩一部,其餘十九部全是AI生成。

更年輕的觀眾已經不太在意一部劇背後是人還是模型。他們刷到,看得下去,就往下滑;看不下去,兩秒划走。這個動作,比任何行業報告都更能說明發生了什麼。

成本差了一個數量級,產能差得更多

把價格擺出來,事情的輪廓就清楚了。AI短劇的製作成本大約是真人劇的十分之一。一部真人短劇過去要三四十萬,現在幾萬塊就能落地。三個人、五天,能搓出八十集。一季度上線的微短劇裡,AI占比超過百分之九十五,平均每三十六秒就有一部新劇冒出來。

這不只是便宜,是產能結構變了。真人劇組受限於演員檔期、場地、天氣、後期週期,想快也快不起來。AI流水線沒有這些約束,它能一天試十個題材,哪個有數據就加碼哪個。對平台來說,這是可預測、可批量、可下架的内容供給。

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被擠掉的那部分,是橫店的棚

代價落在了具體的人身上。真人短劇開機量同比跌了約七成五,橫店攝影棚的空置率接近八成。平台取消保底分帳之後,一批高成本、低收益的項目乾脆停擺,資本轉身湧向AI賽道。很多中腰部演員發現自己接不到戲,不是演技問題,是排期表上根本沒有他們的位置。

行業裡有人願意把這件事說得好聽一點,叫新陳代謝。這個說法不算錯,但它迴避了一個事實:被代謝掉的人,不會自動長出新的技能。短劇的用工鏈條很長,群演、燈光、場務、服化道、後期剪輯,每個環節都能裝下幾百人。他們的再就業速度,遠遠趕不上模型迭代的速度。

爽感是引擎,套路也是天花板

AI短劇能贏,贏在它精準服務了下沉市場的爽感需求。真人劇拍不起的玄幻、修仙、戰爭大場面,AI隨手就來;角色顏值穩定,服化道精緻,不用擔心演員塌房或者要價。觀眾要的從來不是明星,是情緒。一部劇能在前三十秒把衝突拉滿,後面的留存就不用太操心。

問題也在這裡。套路化的劇本能出量,出不了爆款。目前超過九成的AI短劇製作方處於虧損狀態,行業裡真正賺錢的是極少數。觀眾對「AI味」也越來越敏感:角色表情僵硬、眼神空洞、情緒沒有層次,這些反饋在評論區反覆出現。從「看不出是AI」到「一眼就看出是AI」,中間只隔了幾部同質化的作品。

真正的分水嶺,是「活人感」

有趣的是,觀眾給AI短劇的最高評價,恰恰是它不像機器。十月裡另有一條熱搜叫「奶奶被AI放進電影後說不出話」,討論的焦點不是像不像,而是那種說不出口的複雜情緒。這說明觀眾並不排斥AI,他們排斥的是廉價感。

真人短劇過去幾年其實走過一段彎路。二〇二四年那波爆發之後,大家都想拍精品,下沉劇供給變少,反而流失了一批觀眾。AI填補的正是這塊空白:門檻低、週期短、量大管飽。所以與其說AI淘汰了真人短劇,不如說真人短劇自己讓出了一塊它不想要的地。

接下來會怎麼走,取決於兩件事。一是「活人感」能不能靠技術補上,表演細節和眼神是最難的一部分,但過去一年模型的進步速度提醒我們別急著下結論。二是合規與標註能不能跟上。AI內容正在被要求亮明身份,平台也在收緊分成規則。當供給從稀缺變成過剩,決定生死的就不再是能不能做出來,而是能不能被記住。

換個角度看,AI短劇真正改變的是試錯的成本結構。過去一個題材值不值得拍,要靠經驗判斷,因為拍一次太貴。現在一次試錯只要幾千塊,製作方可以同時押注十幾個方向,哪條數據起來就加碼。這讓內容生產更接近互聯網產品的邏輯:小步快跑,快速淘汰,把資源集中到已經驗證的那一個上。它不保證出爆款,但它把「賭一把」變成了「算一筆帳」。

熱搜會退,榜單會換。

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