可靈 4.0 官宣:4K HDR、30 秒原生、10 張關鍵影格,中國國產影片模型進入「規格戰」

9 月 28 日,快手可靈把 Kling 4.0 的參數公開,正式版本排在 10 月上線。Kling 4.0 Flash 提前一步開放,只面向黑金年卡會員,規格被壓到 720p、8-bit SDR、3 到 20 秒,用畫質和長度換生成速度。同一代模型,先放出來的是「夠快」的那一檔,專業規格留在後面。這種排法本身說明,影片模型廠商現在要同時照顧兩類人:靠量取勝的短影音創作者,和一支成品就決定成本的商業客戶。
參數表裡的幾組數字
單次生成最長 30 秒,關鍵影格最多 10 張,多模態參考最多 15 項,提示詞上限提到 8000 tokens。可靈把 15 項參考拆得很細:一次可以同時輸入 10 張圖片、5 段影片和 7 個主體,角色、道具、鏡頭語言混在一個任務裡給。輸出端支援 1080p 與 4K 的 10-bit HDR,另加 21:9 超寬畫幅,官方說法是在高反差場景裡「逆光不爆、夜景不糊、霓虹不暈」。影片續拍功能預告可把片段延展到約 2 分鐘。

音訊是這次的另一個重點。Kling 4.0 支援高品質音訊與雙聲道立體聲,嘴型同步精準度持續打磨,官方把那句「不再像後期硬貼」寫進了宣傳語。對做敘事內容的人來說,影音同步長期是影片模型最薄弱的一環,能自己發出聲音的模型少,能對上嘴型的更少。
三家的規格正在互相追趕
把這些數字放進市場來看,會發現它們不是隨便選的。字節跳動 Seedance 2.5 今年 7 月上線後口碑很高,在剪映等產品端已支援原生 4K,API 目前最高到 1080p、10-bit。MiniMax H3 早先的公開說法是最高 2K、單段 15 秒。可靈 4.0 把原生時長推到 30 秒、把參考項堆到 15 個、把輸出規格抬到 4K HDR,幾乎是對著競品清單逐條對齊再往前走一格。
這裡有一個容易被忽略的差別:規格表上的「支援」和實際交付的「能拿到」,往往不是一回事。Seedance 2.5 的產品端能出 4K,介面端還停在 1080p;可靈 4.0 的 4K HDR 標註了「即將上線」。創作者真正能用到的上限,取決於所在通路給到哪一檔,而不是發表會上的最大數字。
浙商證券在 9 月 30 日的點評裡,把可靈 4.0 的看點排在「4K HDR、原生 30 秒、10 張關鍵影格」三項,認為它在專業創作上的優勢會擴大。這是券商視角的樂觀判斷。從上證報記者的觀察來看,可靈官方公眾號評論區裡,使用者最關心的還是價格和能力,初步評價「較為平淡」。參數漂亮和使用者買帳之間,還隔著一層。
數字之外的生意
可靈的商業動作比模型本身更能說明它想走哪條路。今年 7 月 2 日晚間,快手科技在港交所公告,可靈 AI 獨立融資約 30 億美元,投後估值約 180 億美元,融資對應北京可靈 16.67% 股權,快手仍間接持股約 68.33%,並帶有 5 年上市的對賭。這是當年全球影片生成賽道規模最大的一筆融資。
拿到這筆錢之後,可靈要回答的問題就很實際了:閉源高價路線能撐住多久。同一個月裡,產業裡關於「開源還是閉源」的討論明顯變多。閉源陣營(可靈、即夢、Sora)賣的是單條最穩的那一幀,模型權重不公開;開源陣營(阿里 Wan、騰訊 HunyuanVideo、智譜 CogVideoX)賣的是生態,權重給出來,可以微調、可以在本機跑、沒有依次計費。兩條路線的差別,最後會落到內容公司的帳本上:一部影片裡最關鍵的鏡頭值得為品質多付錢,而同一角色連拍幾十集的批量產能,更吃資料自控和速度。
一個值得留意的背景是遷移風險。Sora 的網頁體驗已在 4 月下線,API 也計畫在 9 月 24 日終止。閉源模型把產品的生命週期握在廠商手裡,使用者能做的只是跟著遷移。可靈作為一家剛完成大額融資、帶著上市對賭的公司,漲價和調整介面條款的空間,比使用者想像的還大。
參數之外的判斷
回到創作者關心的那件事:一次能生成 30 秒,到底改變了什麼。過去的做法是把影片拆成 5 到 15 秒的分鏡,逐鏡生成,再用剪輯軟體配音、拼接。可靈 4.0 把單段推到 30 秒,等於讓一部分敘事可以少切幾刀。但 30 秒仍不是「講完一個故事」的長度,長鏡頭和連續敘事更多是省去往返的次數,而不是替掉分鏡思維。
10 張關鍵影格的意義也類似。它讓創作者能鎖定幾個必須出現的畫面節點,減少「抽卡」式的反覆重新生成。參考項堆到 15 個,則是把角色一致性的工作從提示詞技巧,部分轉移給模型的輸入容量。
這套升級解決的是可控性問題,而可控性恰恰是 AI 影片從「能出片」走向「能交片」的門檻。價格、授權和資料歸屬這些數字之外的問題,可靈 4.0 沒有給答案,它們會決定這個模型最終被誰使用、用在什麼專案上。