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三家公司在一天內以 MiniMax H3 打造影片產品。授權條款排除美國。

發布於 2026年10月6日
三家公司在一天內以 MiniMax H3 打造影片產品。授權條款排除美國。

9 月 30 日,HeyGen、Utopai Studios 與 Creatify Labs 分別發表了一款在 MiniMax 開放權重 H3 上進行後訓練的影片模型。短短一天內,三家廠商就把同一個基礎模型變成三款產品。而三者所繼承的授權條款,將排除領土定義為歐盟、英國、南韓與美國。

HeyGen 是一家洛杉磯公司,自稱是「在美國設立的本土企業」。Utopai 總部位於加州山景城,並宣稱其模型是美國公司中排名最高的影片模型。就 H3 授權條款的明文來看,在美國運行或展示 H3 衍生的輸出內容,並不在授權範圍內,除非 MiniMax 另行授權。

這些發布公告都沒有提到這類授權。兩家公司是否持有這種授權,並未公開記錄。

授權條款實際上怎麼說

H3 授權條款日期為 8 月 2 日。它將排除領土定義為歐盟、英國、南韓與美國。授權僅適用於「適用領土內」,也就是其他所有地方。

該條款約束的是模型使用的地點,而不是被授權方設立的地點。第 V.4 條禁止在適用領土外使用、修改或展示該模型或其輸出內容。衍生作品(包括蒸餾模型)會繼承這些條款,且不附加其他條件,而輸出內容不得用於改進其他模型。第 II 條則邀請排除領土內的任何人向 MiniMax 申請授權,此外,年營收超過 2,000 萬美元的任何使用者,無論如何都需要書面授權。

因此,這項限制與公司的國籍幾乎無關。真正重要的是模型產出的影片、圖像或虛擬人像最終在哪裡使用。一家總部設於美國的廠商,若向美國企業客戶銷售,便是在排除領土內使用該模型。

三款產品

HeyGen 的 HeyGen Video 1.0 產品目錄頁面指出,它是「以 MiniMax H3 為基礎,並由 HeyGen 進行後訓練」。定價為每秒 0.01 美元,優惠持續至 10 月,是標準費率每秒 0.02 美元的一半,可透過 HeyGen 的 API、OpenRouter、Runware 與 ComfyUI 使用。品質數據來自 HeyGen 自行使用 Artificial Analysis Arena 提示詞所做的評估。HeyGen 並未登上任何 AA 排行榜,因此那些是內部標準化後的數字,而非排名。

Creatify 的 Boreal-H3 則是專門為廣告進行後訓練,廠商數據包括 85.3% 的參考保真度,以及簡報達標率從 28% 提升至 50%。這些數據並未附上明確的基準。

Utopai X 是唯一有外部排名的產品。Artificial Analysis 的首次發布文章將其描述為在 MiniMax H3 上後訓練,並在 Utopai 的 PAI 平台內運行,且沒有公開 API。Utopai 自家的發布文章則稱該模型為專有模型,只說它建構在一個未具名的既有基礎模型之上。H3 的歸屬說法是 Artificial Analysis 提出的,並非 Utopai 所說。

三把素面黃銅鑰匙掛在空白木板上的小掛鉤上

為何 MiniMax 持續喝采

MiniMax 的表現,怎麼看都不像是一個覺得有問題的授權方。在 fal 八月的發布部落格中,H3 團隊稱 fal 是「H3 Max 的自然合作夥伴」。其 X 帳號引用轉貼了 HeyGen 的發布消息,並寫道「很榮幸提供基礎模型」,也對 Creatify 做了同樣的事。

這留下兩種解讀。要不是 MiniMax 私下授權美國使用卻未公開,就是該領土條款在實務上的約束力比字面上來得寬鬆。兩種都有可能,但都未獲證實。

H3 授權條款限制模型可部署的地點,這並不罕見。不尋常的是,這項限制與模型的行銷方式之間存在落差。一款由美國公司賣給美國企業的產品,卻是建立在授權條款排除美國的權重上,這形成了一個只要 MiniMax 發一則聲明、用一段話就能解決的問題。但這樣的聲明並不存在。

另一邊也有合理的辯護。模型授權中的領土限制很常見,而且實際執行往往比文字規定更狹窄,因為廠商真正在意的通常只是某個特定的競爭或法律風險,而非全面禁止。MiniMax 可能已個別授權給這些公司,只是沒有公開,如此一來整個問題也就不存在了。

為何在別人的基礎模型上做後訓練很划算

這三款產品背後的策略邏輯如出一轍,值得點明。MiniMax H3 是強大的開放權重基礎模型,具備統一的多模態上下文、原生立體聲、最高 2K 解析度,以及約 15 秒的片段長度。要從零打造出這種水準的影片模型,成本遠高於在它之上進行後訓練。

各家廠商加入的是領域資料與工作流程整合。HeyGen 利用自家企業資料來調整輸出,使其符合企業訓練、新人入職與廣告簡報需求。Creatify 針對產品保真度與可讀標籤進行調校,因為廣告創意必須讓產品看起來就是那個產品。Utopai 則在一個鎖定腳本化、角色一致性作品的製作平台內進行調校。基礎模型提供能力,廠商提供契合度。

定價結構也由此而來。HeyGen 每秒 0.01 美元的促銷價,相對於 0.02 美元的標準價,是一個獲客窗口。與 HeyGen 自家圖表上的其他選項相比,這個數字遠低於 Kling 3.0 Pro 的每秒 0.168 美元、Seedance 2.0 的每秒 0.303 美元,以及 Veo 3.1 的每秒 0.40 美元。這些比較是廠商自己做的,而且品質層級不同,但定價壓力的方向很清楚:開放權重基礎模型正在壓低整個市場的生成影片成本。

這對買家意味著什麼

對評估這些模型的企業而言,實務上的問題與其說是授權爭議中誰對誰錯,不如說是如果問題的答案對廠商不利,生產流程會受到什麼影響。

相關風險在於延續性與可稽核性。如果某個模型的授權日後被澄清為限制其輸出內容可使用的領土,廠商可能必須重新協商、重新訓練或重新包裝產品。圍繞特定模型端點建立工作流程的客戶,將承受這波衝擊。需要為受監管用例追溯來源的買家,則必須比行銷頁面通常提供的資訊更謹慎地追蹤模型譜系。

這個模式也帶來一個結構性教訓。開放權重已讓基礎模型成為其他公司在其上建構的基礎層。這個層級往往附帶著為不同軟體散布時代所寫的授權條款,當時終端使用位置很容易界定。影片模型打破了這個假設。在一國伺服器上生成的片段,可以在任何地方被編輯、轉售與展示。

一天內以同一個基礎模型打造出三款產品,充分展示了開放生態系移動的速度有多快。這也提醒我們,法律層面的進展並沒有以同樣的速度跟上。在 MiniMax 說明其領土條款在實務上究竟如何運作之前,下游的每一位買家都是在做假設。

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