
Hi3D가 오픈소스가 됐다, 그 90%는 슬라이싱 이야기
보도자료에는 90%라는 슬라이싱 성공률이 적혀 있다. 이건 벤치마크 점수가 아니라, 생성된 mesh가 실제로 출력될 수 있는지를 가르는 숫자다.
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보도자료에는 90%라는 슬라이싱 성공률이 적혀 있다. 이건 벤치마크 점수가 아니라, 생성된 mesh가 실제로 출력될 수 있는지를 가르는 숫자다.

불평은 정신적인 것처럼 들리지만 작동 원리는 경제다. 고유한 스타일은 해자였고, 생성 모델은 '충분히 비슷함'을 거의 무료로 만들어 해자를 말려버린다.

에이전트를 바꿀 때마다 프로젝트를 다시 설명하느라 한 시간이 날아간다. ai-memory는 그 기억을 git으로 관리되는 Markdown 위키에 두고, 어떤 harness든 읽을 수 있게 한다.

Reservoir는 Suno와 Anthropic을 상대로 약 3억 3,700만 달러 규모의 소송을 냈다. 소장에서 가장 영리한 부분은 Suno가 직접 맺은 라이선스 계약을 시장 존재의 증거로 쓴다는 점이다.

2,600명의 배우와 성우를 둔 노조가 AI 학습과 합성, 공개 전에 동의를 받도록 했다. 노자와 마사코의 반응이 왜 이 규칙이 퍼질지를 말해준다.

Seedance Managed Agent는 같은 모델을 직접 쓸 때보다 품질이 17% 높다고 주장합니다. 내역을 보면 이야기는 미적 완성도가 아니라 어긋남에 관한 것입니다.

한 영화 스튜디오가 95분 AI 단편의 모든 프롬프트를 공개했다. 헤드라인은 프롬프트 4만 개지만, 배울 점은 생성 기록 115,446건에 있다.

옛사람 열 명과 마이크 하나, 작은 오픈 마이크 무대. 《过来人》은 웅장한 CG를 걷어내고 두보와 소식, 유방을 '이미 그 길을 지나온 사람'으로 세워 하루 만에 100만 좋아요를 모았다. 설정도 영리하지만 진짜 자산은 손으로 쓴 그 한 줄이다. 그래서 따라붙는 작품이 쏟아져도 같은 숫자는 나오지 않는다.

GitHub Next와 Microsoft Research의 PDD Kit은 사람이 Verus 스펙을 승인하면, 기계가 에이전트의 Rust 코드가 모든 입력에서 이를 만족함을 증명한다. Rust 전용 연구 프리뷰지만 부담은 확실히 옮겨갔다.

AI라고 표시된 가짜 추천 영상이 30일 만에 7,000개 팔렸다. 제작 단가는 30초에 100위안. 라벨은 비용으로 처리됐고 방어가 되지 못했다.

이번 주 GitHub에서 5번째로 많이 본 저장소는 모델이 아니라 과학자용 스킬 177개 모음이다. 에이전트가 데이터베이스 컬럼명을 지어내지 않게 막는, 화려하지 않은 인터페이스 파일들이다.

AIGC 라벨이 붙은 서유기 AI 이미지가 3,383개의 좋아요를 모으고 그대로 국민적 기억에 섞여 들어갔다. 라벨만 그 자리에 남겨졌다.