톈궁 워크벤치, 음악·MV·사운드트랙을 하나의 무한 캔버스에 담다

9월 27일, 쿤룬 테크 산하의 SkyProduction(톈궁 워크벤치)이 세 가지 기능을 한 번에 출시했습니다. AI MV 창작이 사용자에게 개방되었고, 무한 캔버스에 Mureka V8, V9, V9.5 세 가지 음악 생성 모델이 연동되었으며, 영상과 이미지의 지능형 사운드트랙 기능도 동시에 출시되었습니다.
이 세 가지는 과거에 서로 다른 도구에 흩어져 있었습니다. 노래는 한곳에서 쓰고, 화면은 다른 곳에서 생성하고, 사운드트랙은 또 세 번째 곳에서 찾아야 했습니다. 도구 사이를 옮겨 다니는 일 자체는 아무 작품도 만들어내지 않지만, 많은 시간을 잡아먹고, 여러 제품에 각각 비용을 지불하게 만들며, 몇 차례의 그다지 이상적이지 않은 가챠를 견디게 합니다. SkyProduction의 방식은 이들을 하나의 캔버스 위에 올리는 것입니다. 소재, 노드, 결과물이 모두 제자리에 남습니다.
하나의 흐름, 세 개의 진입점
세 기능은 각각 세 가지 시작점에 대응하며, 따로 쓸 수도 있고 함께 쓸 수도 있습니다.
노래조차 아직 없다면 캔버스에서 바로 오디오 노드를 만들고 Mureka V9.5를 호출해 음악을 생성할 수 있습니다. 곡 스타일, 감정, 창법에 관한 프롬프트를 작성하면 가사와 완성곡을 얻을 수 있고, 가사 없이 반주만 원할 수도 있습니다. Mureka V9.5는 이전 세대보다 네 가지를 개선했습니다. 곡 전체의 구조 전개가 더 자연스럽고, 편곡이 구간에 따라 층위와 밀도를 조절하며, 보컬 표현이 더 신뢰할 만하고, 곡 스타일·감정·창법·편곡 요구에 대한 실행도 더 안정적입니다. 공식 표현대로라면, 음악 생성을 '각 요소를 만들어내는 것'에서 '각 요소를 제 역할을 하는 위치에 두는 것'으로 끌어올렸습니다.
영상은 이미 편집했지만 사운드트랙이 아직 정해지지 않았다면 새로 출시된 지능형 사운드트랙 기능을 사용할 수 있습니다. 무한 캔버스의 비디오 노드와 이미지 노드 모두 이 기능을 지원하며, 화면 내용과 추가 설명이 함께 생성 근거로 사용됩니다. 즉 화면 자체가 음악의 창작 설명서인 셈입니다. 사용자는 다양한 음악 모델을 선택하고, 사운드트랙의 시간 범위를 설정할 수 있으며, 원본 영상의 소리는 남기고 싶으면 남기고 버리고 싶으면 버릴 수 있습니다. 사운드트랙이 생성되면 새로운 오디오 노드로 캔버스에 돌아오며, 미리 들어볼 수 있고 이후 합성 소재로 바로 사용할 수도 있습니다.
완성된 MV 한 편을 원한다면, AI MV 기능이 먼저 곡의 구조와 리듬, 가사를 분석해 연출 계획과 스토리보드를 생성한 뒤, Seedance 2.5로 화면을 생성하고, 서로 다른 숏 사이에서 캐릭터와 장면의 일관성을 유지합니다. 이 기능은 앞서 톈궁 엔진(SkyEngine)에서 먼저 공개되었으며, 이제 일반 사용자에게도 개방됩니다.
주목할 만한 점
하나씩만 보면 이 기능들은 그리 새롭지 않습니다. 음악 생성에는 Suno가 있고, 영상 생성에는 클링(Kling)과 Seedance가 있으며, 사운드트랙도 다양한 기성 소재 라이브러리가 있습니다. 진짜 다른 점은 SkyProduction이 이들을 같은 컨텍스트 안에 넣었다는 것입니다.
음악 생성으로 만들어진 곡, AI MV가 스토리보드에 따라 잘라낸 클립 오디오, 지능형 사운드트랙으로 나온 결과물은 모두 캔버스 위의 오디오 노드입니다. 뒤에 오는 노드는 이를 직접 참조할 수 있어 다운로드하고 업로드한 뒤 다시 정리할 필요가 없습니다. AI 단편과 애니메이션을 만드는 사람에게는 이 점이 단일 모델의 화질 향상보다 시간을 더 많이 아껴줍니다.
또 하나 쉽게 간과되는 변화가 있습니다. 과거에는 음악과 영상이 두 개의 독립된 생산 라인에 가까웠고, 저작권과 포맷, 리듬을 모두 사람이 맞춰야 했습니다. 이제는 같은 컨텍스트를 공유하며, 사운드트랙의 비트가 화면을 직접 참조할 수 있고, MV의 화면도 곡 구조에 의해 이끌립니다. 연재 콘텐츠를 만드는 사람에게 이런 정렬 자체가 하나의 일관성 도구이며, 반복 재작업에 드는 힘을 덜어줍니다.

이는 올해 톈궁 워크벤치의 방향을 이어가는 것이기도 합니다. 쿤룬 테크의 2026년 반기 보고서는 SkyProduction이 Agent 기술을 기반으로 SkyReels, Seedance, 클링 등의 영상 모델을 통합해 '시나리오에서 완성 영상까지' 원스톱 AI 숏드라마 산업화 제작을 구현한다고 언급했습니다. 7월에는 제품이 비교적 큰 업데이트를 거쳐 'Agent 지능형 스토리보드 + 무한 캔버스'의 두 갈래 창작 모드를 선보였습니다. 연출 Agent가 시나리오 총괄, 캐릭터, 장면, 카메라 포지션 계획을 담당하고, 무한 캔버스는 720도 파노라마 추론, 다각도 및 광원 편집, 3D 연출 데스크를 지원합니다. Mureka 쪽은 아이디어 구상부터 '가사, 보컬, 캐릭터, 곡, MV'까지의 완전한 흐름을 연결했고, 동적 커버와 사용자 정의 AI 가수도 지원합니다.
도구는 생성을 맡고, 선택권은 여전히 사람에게
우탸오런(五条人)의 《지구 연가(地球恋曲)》 AI MV를 만든 저우저우와 진화는 인터뷰에서 이런 말을 했는데, 여기에 아주 잘 어울립니다. 결국 관객이 마지막에 주목했으면 하는 것은 작품 자체이며, 어떤 도구를 썼든 상관없다는 것입니다.
SkyProduction의 이번 업데이트는 'AI가 생성한 작품이 좋은가'라는 질문에 답하지 않았습니다. 다만 반복 노동을 압축했을 뿐입니다. 도구는 분해와 생성을 맡고, 카메라를 어떻게 잡을지, 감정이 어디로 흐를지, 마지막에 어느 버전을 남길지는 여전히 창작자가 결정합니다.
독립 창작자와 소규모 팀에게 이는 과거 서너 개의 구독과 서너 개의 소프트웨어가 있어야 끝낼 수 있던 과정을 이제 하나의 캔버스 위에서 시험해볼 수 있다는 뜻입니다. 대가는 같은 지점에 있습니다. 모든 단계가 몇 분 안에 압축될 수 있게 되면, 작품 간의 차이는 결국 판단력 그 자체만 남습니다.
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